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B級【最上級】が実装されたとして

早くて今週、もしくは来週にフェーズと同時に実装と予想している
「B級【最上級】」ですが、確認したい点は以下です

・材料、特に最上級1個あたりの【アルニカの核】の必要個数
・武器、防具の基本能力値(攻撃力/防御力)
・付加される各オプションの最大値(特に命中/クリティカル/反射抵抗)
・過剰時の能力上昇値(%)、特に+15の能力上昇値(%)

B1上級は実装されて暫く経ちますが、タケネット様記事を読んだところ
以下の結果とのこと

無限or56最上級+15≒B1上級+15

B級装備はC級と違い能力上昇値が少ないのは広場で装備を眺めていて
分かってはいましたが、最上級も上級と同じ能力上昇値である場合、
無理に無限or56最上級からB1最上級に乗り換える必要がないのでは?
と考えています

特に、武器の攻撃力がフラットであるエルピントスは作る価値があるか
どうか見極めなくてはなりません

エルピントス以外の各攻撃力の差が埋まる職も、製作コストに見合う
価値があるか
を考える必要があるでしょう

まだBくじ装備が実装されていないのも上記のように考える一因です

私は誰かが作成したものを見てから作るかを判断する予定です
自分で検証するにはあまりにもコストとリスクが高いので…

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